Blog del curso electivo Seminario de Investigación Multimedia de Ingeniería de Sistemas de la Institución Universitaria Antonio José Camacho, orientado por el profesor Ing. Diego López, Mg.

Aquí están publicados los resúmenes y reflexiones de algunos de los trabajos realizados por los estudiantes del curso.

27 de noviembre de 2014

El Mundo MIO


Un videojuego es un programa de computación, creado para el entretenimiento, en muchos casos, estos recrean entornos y situaciones virtuales en los cuales el jugador puede controlar a uno o varios personajes (o cualquier otro elemento de dicho entorno), para conseguir uno o varios objetivos por medio de unas reglas determinadas.

En nuestro caso realizamos un juego serio que es simplemente una idea educativa convertirla en un juego para que puedan generar una experiencia de aprendizaje para que el usuario pueda captar una información y luego asimilarla. La ciudad de Cali actualmente cuenta con el nuevo medio de transporte masivo, donde gran parte de la población caleña hace uso de este, Es por esta razón que se  decide implementar la creación de un juego serio para los más pequeños que hacen uso de este sistema permitiéndoles aprender por medio de imágenes la cultura que se debe llevar dentro del sistema. El juego le permite a los niños tomar buenas decisiones frente alguna situación tanto en el sistema como en su vida cotidiana, también genera un aprendizaje en las formas geométricas ya que cada imagen cuenta con diferentes formas.

En síntesis el desarrollo de este juego, Cali y otras ciudades que implemente sistemas masivos, tendrían usuarios que  pueden tener un viaje en armonía ya que a pesar de que solo esta implementado para niños, a medida que ellos se interesen por el juego, involucra  adultos que tengan a su alrededor de tal manera que este usuario sería educado indirectamente.

Finalmente se logró adquirir habilidades con respecto a la multimedia, también se logró tener conocimiento en un nuevo lenguaje de programación, aspectos de diseño y un buen uso de colores para la funcionalidad básica de un juego en 2D.




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